67.第67章 点金手拖后期

奥丁信使 / 著投票加入书签

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    先杀秀逗魔导师,然后勾引灰烬之灵冲塔送,本来是很赚的。

    可惜,胡司明好不容易才积累了一点经济,紧接着被裂魂人收割,又交了出去。这个死,还是有点伤的。唯一让他能安慰自己的就是,两个击杀的经验他都混到了,等级差一点就能到六。

    等复活后TP出来,只需要随便混两波兵,就能有大招。

    有两条命的话,安全系数就高多了。当然,前提是司夜刺客不会特别针对他。

    因为是前期,等级不高,所以复活的也很快。虽说第一次在必修课中挂掉,让胡司明有点心有余悸。但紧张的战局,让他很快忘记了死亡惩罚。从泉水中出来后,他购买了一个加速手套,又买了一张TP,再度飞回上路。

    收兵补经济的同时,他开始认真考虑自己这一战的出装。

    身为一个力量型近战后期,可以选择的装备还是挺多的。在已经购买加速手套的情况下,可以升级成假腿,也可以先做一个食尸鬼的臂章,甚至还可以考虑直接出点金手发育。如果是前两者,就走尽快参战的路线。如果是最后一个,就是前期减少参战,侧重发育。

    由于钱还不够,他一时间也没决定要走哪一条。就在这期间,击杀再次出现。

    不久前被他击杀的秀逗魔导师,复活后前往河道插眼,顺便控到了一个隐身符。因为这时视野恰好消失,打辅助的巫妖还没来得及补眼,中路的卡尔并没有察觉。于是,隐身的秀逗魔导师,配合复活后TP到中路的灰烬之灵,将卡尔一套秒杀,然后顺势开始中推。

    这个击杀,有点伤士气。

    撼地神牛及时赶到,一个沟壑封路,打断了他们的推进节奏。然而,尽管没让天辉得逞,防御塔的耐久度还是掉了一半,塔防也被逼了出来。

    天辉的这一波出击,取得了良好的效果。可他们并没有任何迟疑,眼看对线期就要过去,当即寻找起新的目标。他们的阵容中有裂魂人白牛、司夜刺客这样的强力ganker英雄,注定不可能跟夜魇和平发育,而是找机会就要干架。

    在上路落单补发育的胡司明,就被他们再度盯上。

    骷髅王虽然有大,但一级重生的冷却时间高达260秒。就算一波干不掉骷髅王,他们也可以先打掉一条命,然后找机会再来第二波。

    在司夜刺客的召唤下,秀逗魔导师跟陈锋两人收完一波兵线,开启诡计之雾,从河道进入夜魇野区,朝上路靠拢。接近目标后,陈锋开烈火罩,大招飞进去先手,司夜刺客和秀逗魔导师跟上。倘若夜魇没有人支援,就算两条命的骷髅王,他们都能照杀不误。

    陈锋已经在心里写好了剧本。

    只可惜,现实世界的两年职业CARRY生涯,给了胡司明足够的敏感和反gank意识。中路两人的失踪,并没有瞒过他的眼睛。嗅到危险的味道后,胡司明放弃补兵,迅速缩到塔下。有大招重生在手,如果天辉的人真的胆大到强行冲塔,只要队友随便TP一个,就能让他们付出惨重代价。

    “这都能感觉到?”

    眼看着就要煮熟的鸭子飞了,陈锋不由大失所望。

    最开始,他还以为胡司明只是偶然离开。可耐心等了半分钟后,一无所获的陈锋,不得不从昏暗的野区中现身。

    杀不成人的话,顺势推上塔也是不错的选择。

    他们的抱团推进,胡司明一个人是没有能力阻止的。但同一时间,他的队友也获得了一个机会。堪堪到六、开启了大招的死亡先知,配合卡尔的熔岩精灵,开始强势推进的下路一塔。天辉的圣堂刺客,同样拿他们没办法,被夜魇形成了一个换塔节奏。

    这个节奏,本身没问题。

    如果夜魇能顺利推起来,对团队经济也有很大的帮助。

    可惜的是,天辉军团并没有放塔的想法。就在下塔即将被破掉时,圣堂刺客及时开启了塔防。金色的光芒,像是拉响了进攻的号角。裂魂人白牛开启暗影冲刺,奋不顾身的冲向了下路的死亡先知。陈锋的灰烬之灵也趁机TP,将于三秒后加入战场。

    “他们要反打!”

    用熔岩精灵拿掉防御塔后,夜魇的复读生开始抱团回撤,但已经来不及了。

    圣堂刺客激活大招,利用提前布下的灵能陷阱减速留人。

    灰烬之灵落地后,也抛出了大招的残焰,然后瞬间转移了过去。利用一技能炎阳索的禁锢,配合烈火罩的持续灼伤,开始全力追杀。白牛也带着紫光冲了过来,将死亡先知撞晕的同时,还把旁边的卡尔冲开。

    下路野外商店附近,顿时爆发了一场激烈的团战。

    在死亡先知没大的情况下,夜魇打团是很吃亏的。这个时候,胡司明身上是带了一张TP的。但他犹豫了一下,没有选择过去支援。

    天辉的追击,是非常凶猛的。短短几秒的时间,局面就已经相当糟糕。等他TP过去,再赶到战场,基本上就已经打完了。更何况,胡司明现在处于一个出装备的关键期。

    他已经做出决定,暂缓出打架装备,先出点金手!

    这件装备的真正名字叫迈达斯之手,拥有点金技能。可以立即击杀一只非远古的怪物,并将其转化成190金钱。同时,它能够给予二点五倍的击杀经验奖励。尽管前期需要花费不菲的价格去合成,可一旦做出,却能够大幅加快接下来的成长速度,不管是等级还是装备都会起的飞快。

    在天辉抓人能力很强,打架会很频繁的情况下,有了这件装备,胡司明就可以放心跟天辉拖后期了。

    由于点金的冷却时间比较长,所以越早出越好。正因如此,胡司明才没有贸然中断自己的打钱节奏,而是利用队友给拉扯的空间,埋头奋力发育。尽管前期被压了不少,但先前的一击杀、一助攻,再加上刚刚破掉的下路外塔,还是让他的经济好了许多。虽说出的有些迟,甚至还不如天辉方同样合了点金手的圣堂快,但在第二个夜晚来临时,胡司明还是强行补出了点金。

    这是一个关键的时间点。

    有了点金手,接下来的发育算是有了保证。但胡司明再次回顾战局的时候,却发现局势已经有点难以收拾。

    下路一波打赚了的灰烬之灵,已经是小圆盾、相位、魔瓶,马上就战鼓了。这装备,前期的战斗力爆表,到中期也能平滑过渡。另外一边,裂魂人白牛也是假腿骨灰,全地图的暗影冲刺,配合队友抓单,屡试不爽。

    巫妖只不过在兵线上露个头,稍稍离开防御塔几步,就被白牛和火猫强杀。

    紧接着,去河道插眼的撼地神牛,也被开大隐身的司夜刺客盯上。破隐一击、穿刺、抽蓝,开尖刺外壳反弹撼地神牛的沟壑,一套技能如同行云流水,将神牛打成红血。赶过来的秀逗魔导师顺手一道龙破斩,甚至不需大招,就从司夜刺客手中抢走人头。

    天辉的多点开花,连续单抓,让胡司明有些为难了。

    他自己的发育虽然不怕了,但这样下去,天辉的整体发育会更好。真打到大后期,对方有灰烬之灵、有圣堂刺客,也是丝毫不怕他的。扫了一眼队友相对寒酸的装备后,胡司明意识到自己必须想个办法,尝试带动一波节奏了。

    再这样打,队友连出门收钱都不敢,经济只会越差越大,被天辉彻底掌控节奏。

    但是,该怎么做呢?